quarta-feira, 19 de maio de 2010

Programação PowerMill




OS ITENS ACIMA INDICAM NA SEQUENCIA :
CONFIGURAÇÃO DE BLOCO
CONFIGURAÇÃO DE AVANÇO E RPM 
CONFIGURAÇÃO DE ALTURA DE SEGURANÇA
CONFIGURAÇÃO DE PONTO INICIAL E FINAL
CONFIGURAÇÕES DE ENTRADAS E SAÍDAS


O DESENHO ACIMA INDICA O TIPO DE VISUALIZAÇÃO DO MODELO
O DESENHO ACIMA INDICA OS TIPOS DE VISUALIZAÇÃO E AJUSTES DO MODELO



O DESENHO ACIMA INDICA O LOCAL DAS ESTRATÉGIAS DE USINAGEM




O DESENHO ACIMA MOSTRA A ARVORE DE CONSTRUÇÃO DO POWERMILLL



O DESENHO ACIMA É O BOTÃO DE CONFIGURAÇÃO DAS ESTRATÉGIAS DE USINAGEM, SENDO O PRIMEIRO PARA SE CRIAR UMA COPIA (CLONE) DA USINAGEM E O SEGUNDO PARA SE CRIAR UMA RECICLAGEM A USINAGEM




Iniciando o projeto NOVO


Importar o modelo com extensão Igs, Igies ou IPT
Verificar todas as vistas disponíveis no software (topo, lateral, 3d)
Salvar o projeto.
Medir raio e retas do modelo usando a reguinha se necessario.
    Selecionar a reguinha (medir modelo) usando o comando linha ou circula.
    Definir um bloco
    Clicar em calcular e aceitar.
    Retirar a visualização do bloco
    Criar em Planos de trabalho (Zero peça) clicando com o botão direito sobre Planos de trabalho e em seguida selecione a opção criar plano de trabalho.
      Definir um nome (Zero peça) para o plano e ativa-lo.
      Selecionar a opção alinhar para a seleção e clicar em um vértice da peça
      Definir o plano em um vértice.
        Clicar em modelo / propriedades.
        Clicar no plano de trabalho / editar / plano de trabalho
        Ajustar o plano conforme necessidade.
        Não esquecer de ativar o plano (cor vermelha)
        Definir novo bloco  se necessário (caso o bloco fique desalinhado em relação ao modelo, selecionar o botão FIXAR BLOCO com sistema de coordenada global, no canto superior direito da caixa bloco)

        Definir uma ferramenta de corte  diâmetro de 16 mm
          1. Clicar em ferramentas na arvore de construção;
          2. Criar ferramenta topo;
          3. Nomear a ferramenta (topo 16mm);
          4. Digitar o diâmetro de 16 e o comprimento de 11;
          5. Criar uma haste com diâmetro de 11 com comprimento de 60;
          6. Criar suporte com diâmetro maior de 50, menor 30 e comprimento 30;
          7. Criar suporte com diâmetro maior de 50, menor 50 e comprimento 15;
          8. Criar suporte com diâmetro maior de 150, menor 150 e comprim  15.
          9. Salvar o suporte.
        Configurar Avanços e rotação

          1. Avanço rápido =  10000
          2. Avanço de mergulho = 500
          3. Avanço de Usinagem = 800
          4. RPM = 3500
          5. Furação = 0
          6. Refrigeração = AR
        Definir altura de segurança 
          1. Ativar o plano de trabalho
          2. Z Segurança = 10   
          3. Z Inicial = 5
        Definir ponto inicial e final   
          1. Ponto Inicial = Centro do bloco
          2. Ponto Final = Centro do bloco
        Definir Entrada, Saídas e ligações  .
        Definir todas as ligações como rasante.

        Definir o eixo da ferramenta , nosso software já esta configurado para eixo vertical.
        Ver o tamanho do modelo (peça) clicando em modelo, propriedades.

        Salvar o projeto novamente.


            Definição de percursos de desbastes Raster

            1. Preparar o modelo para usinagem (criar zero peça, ferramentas, bloco);
            2. Selecionar na barra de ferramenta principal a opção Estratégia de Percurso
            3. Selecionar a Palheta de Desbaste 3D;
            4. Selecionar opção desbaste Raster;
             Configurar os parâmetros
            Nome = Desbaste Raster
            Tolerância = 0,1
            Sobre-metal = 1
            Ferramenta = Criar ou selecionar a ferramenta já criada
            Passo lateral = 50% do diâmetro da Ferramenta
            Passo vertical = 3mm
            Movimento de entrada = Rampa
            Clicar na Opção e selecionar 5 graus
            Clicar em aplicar e aceitar.

            1. Cores das linhas do percurso
            Linha verde = usinagem
            Linha vermelha = avanço rápido G0 ou FMAX
            Linha Azul = Mergulho
            Linha Magenta (rosa) = avanço rápido controlado (G1) usado na usinagen rasante
            Linha  Marrom /Laranja = ligações
            1. Simulação da usinagem
              1. Clicar no percurso com o botão direito / animação / rápida)


            Criar clone do percurso
             Esta opção auxilia na escolha de uma melhor estratégia de usinagem, podendo altera os paramentos de corte sem perder as configurações do percurso originais. 
            1. Clicar no percurso original com o botão direito, selecionar ativar e configurações;
            2. Selecionar a opção clone
            3. Altera os paramentos como por exemplo aumentar a profundidade de corte e clicar em aceitar e aplicar.
            4. Executar a Simulação e ver as diferenças    
            Editando um percurso
            A opção de reciclagem do percurso  , auxilia na traça de paremetros de corte do percurso original.
            1.      Clicar sobre o percurso e ativa-lo
            2.      Clicar sobre o percurso novamente e selecionar a opção configurações.
            3.      Clicar em Reciclar , OBS: esta opção altera o percurso original.
            4.      Alterar os dados necessários;
            5.      Clicar em aceitar e aplicar.
            6.      Executar a Simulação e ver as diferenças    

            Definição de percursos de desbastes Re-desbaste
            O re-desbaste pode ser feito com qualquer tipo de desbaste

            1. Preparar o modelo para usinagem (criar zero peça, ferramentas, bloco)
            2. Selecionar opção desbaste Raster ou offset no menu percurso
            3. Configurar os parâmetros (nome, tolerância, sobre-metal,ferramenta, passo lateral, passo vertical e movimento de entrada).
            4. Selecionar a opção de re-desbaste                                 
            1. Selecionar o percurso que servirá de base para o redesbaste.
            2. Clicar em aceitar e aplicar
            3. Editar o percurso se necessário.
            1. Simulação   

             Editando um percurso Indesejado

            1. Ativar o percurso, apagar o bloco, a malha de arame e o modelo.
            2. Selecionar as linhas do percurso a serem apagadas.
            3. Clicar com o botão direito sobre as linhas e selecionar: Editar.
            4. Selecionar a opção Apagar Componentes Selecionados

            Definição de percursos de desbastes Offset

            1. Preparar o modelo para usinagem (criar zero peça, ferramentas, bloco)
            2. Selecionar opção desbaste offset no menu percurso
            3. Configurar os parâmetros
            Nome = Desbaste Raster
            Tolerância = 0,1
            Sobre-metal = 1
            Ferramenta = Criar ou selecionar a ferramenta já criada
            Passo lateral = 50% do diâmetro da Ferramenta
            Passo vertical = 3mm
            Movimento de entrada = Rampa
            Clicar na Opção e selecionar 5 graus
            Clicar em aplicar e aceitar.
            1. Visualizar o percurso da ferramenta (clicar no percurso com o botão direito / animação / rápida)
            2. Criar usinagem para Alta Velocidade com tecnologia HSM
            3. O valor selecionado criará um raio nos vértices do percurso suavizando a usinagem
            4. Simulação  

            Criação de percurso para usinagem com filtro de áreas
            Serve, por exemplo, para não usinar os furos já existentes nas peças.
            1. Abrir um projeto ativo clicando em percurso / configurações.
            2. Selecionar clonar ou Reciclar.
            3. Selecionar filtros por área, limiar (UDF= unidade de ferramenta) deverá ser igual a (2) dois.
            4. Clicar em aplicar.
             A ferramenta não entrará em áreas que sejam menores do que duas vezes o diâmetro da ferramenta. 
                                   

            Definição de percurso de Acabamento Z constante
            1. Importar um projeto ou modelo e preparar o desbaste.
            2. Selecionar opção acabamento Z constante no menu principal (acertar os parâmetros, dar nome ao percurso)
            3. Clicar em aceitar e aplicar.
            4. Visualização do percurso da ferramenta (clicar no percurso / animação / rápida)
            5. Criar novo percurso clonado (acabamento z constante) e alterar para a opção espiral
            6. Simular os percursos (ativar antes da simulação)


            Definição de percurso de Acabamento Offset
            1. Importar um projeto ou modelo e preparar o desbaste.
            2. Selecionar opção acabamento Offset no menu principal (acertar os parâmetros, dar nome ao percurso)
            3. Clicar em aceitar e aplicar.
            4. Visualização do percurso da ferramenta (clicar no percurso / animação / rápida)
            5. Criar novo percurso clonado do acabamento z constante
            6. Alterar a usinagem para espiral e clicar em aplicar e visualizar o resultado


            Definição de percurso de Acabamento em espiral
            1. Importar um projeto ou modelo e preparar o desbaste.
            2. Selecionar opção acabamento em espiral no menu principal (acertar os parâmetros, dar nome ao percurso)
            3. Selecionar o centro da peça para inicio da usinagem ou clique em reiniciar no centro do bloco.
            4. Selecionar o raio mínimo e final para a usinagem.


            Definição de fronteiras
            Fronteiras são regiões selecionadas para usinagem especifica. Elas podem ser selecionadas por:  Bloco, Resto, superfície selecionada, áreas rasas, silhueta, colisão segura, excesso do modelo usinado, ponto de contato, conversão de contato e definida pelo usuário.   
            1. Criar fronteiras pelo resto da usinagem.
            1. Criar ferramenta a ser usada para a usinagem do resto anterior.
            2. Selecionar a ferramenta usada como referencia, dar nome a fronteira e selecionar sobre-metal.

            1. Criar Fronteira definida pelo Usuário
            2. Selecionar a face onde deseja criar a fronteira
            3. Clicar na opção Modelo


            Definição de percurso através de fronteiras
            1. Criar novo percurso de desbaste ou acabamento, selecionar a fronteira criada.
            1. Colocar os parâmetros e clicar em aplicar

            Verificação do tempo de usinagem
            Selecionar o percurso desejado e ativá-lo, clicar com o botão direito do mouse e selecionar Estatística de percurso.

            Mover os Pontos iniciais
            Auxilia na edição da usigem.
            Clicar como botão direito do mouse sobre o percurso criado, selecione EDITAR, MOVER PONTOS INICIAIS.
            Clique com o botão esquerdo em dois novos pontos para alterar o inicio.

            Editar fronteira
            Para editar uma fronteira, selecioná-la na arvore clicando com o botão direito sobre ela e selecionando as opções EDITAR – PONTOS.
                                   
            Selecione os pontos a ser apagador e clicar em aceitar.
            Criando programa NC
            1.   Clicar com o botão direito no menu explores na opção Programa NC
            2.   Selecionar a opção CRIAR PROGRAMA NC
            3.   Inserir o nome, local de saída do arquivo, tipo de pos processador.
            1. Clicar em aplicar e aceitar
            2. Inserir os percursos no programa NC, arratando-o percurso e soltando-o sobre o nome do NC.
            1. Clicar sobre o nome do programa NC com o botão direito e selecionar ESCREVER.
            2. Abrir o arquivo NC criado e salva-lo com uma extensão .H